みょふ
ゆっくりシナリオ
読みやすいように
早い段階で改行を入れていくことにしました。

ゆっくりの声、ゲーム内で使いたいなぁ…

現在シナリオ作業中です、
自分は一本のシナリオとして書くのは
今回が初なのですが、これまでのように
登場人物が少ない中
一箇所にかたまって話す程度ならば
なんとかなったのですが
激しく動き回るとなると、いろいろと
整合性というか…
動く理由を考えないといけませんね。

とりあえず勢いで書いてしまい
後から前に戻って
伏線を書き込んでいくという
計画性のまるで無い書き方をしてます…
いやはや、やっぱりシナリオって
難しいですね。

でもどれだけ稚拙でも
最後にうまくまとめれれば
なんとかなるものだと思ってますので
最後だけはそれっぽく
まとまるようにしていきます。

一応四季の狂剣のお話は
絶阿を中心とする一本の道として
完結はするのですが
一応、いろんな横道もあったりして
全部見るのは時間がかかる…的な
ゲームになると思います。

・・・・・・・なるよね?なるさ!

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by hoppema | 2008-10-03 17:26
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ゲーム:四季の狂剣の製作状況および助けを乞う場所
by hoppema
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