なんだか半月に一回の日記になりつつありますが
絵素材が揃ってきたら少しずつここに掲載という形で 載っけていけたらと考えています。 キャラの方を進めつつ音楽関連の環境を整えています。 新しいオーディオインターフェイスを買って、音源を買って なんかもう色々とお金がとんでいきます… インターフェイスは良さげな物を見つけましたが 音源の方は何を買うかまだ迷っている段階です。 前回音楽を作ってみてもっと強化したいと思った音色は ・エレキギター ・民族楽器 ・和太鼓 ・ピアノ 上から優先順です。エレキギターは絶対ですね。 民族楽器はより良い笛を探してって事で。 笛が個人的に好きな物でして、でもなかなか笛の音源は無いですね。 和太鼓はフリーでも良い物があるらしいので様子見で。 ピアノは良いのがあればあるほど強化されると思いますが、とりあえずは 余裕があれば強化という感じで。 全部買うと20万くらいするでしょうか、選びつつぼちぼちという感じで~。 #
by hoppema
| 2011-07-31 05:00
| 四季の狂剣
キャラクター全部描き終わりましたー。
とは言え、まだ色は塗れていないのでここから長いのですが あ、そういえば家紋も作ってやらないといけないんですね… 先は長いな~。 でもゲーム作成においてキャラを最初に作ってしまうのって かなりの破綻フラグな気がしないでもないですが 前作の反省点として、途中でキャラがどんどん増えていき キャラクターに番号を振っていたのですが 0.5ナンバーズが増えていくという自体に! 前作の0.5ナンバーズは、呉羽、我忘丸、大場です。 そういう意味では前作よりも成長した部分ですが たぶんもうちょっとだけ増えるんだろうなと。 そのためにキャラクター番号をいくつか虫食いで残してたり。 ともあれ、一段落といった感じで。 ここからこのキャラクターイラストを使って声の収録を進めていきます。 イラストが無いと声のイメージも付きませんので。 いやほんと、なかなかゲームそのものに取り掛かれないのですが 取り掛かれたらそれは早いのでしょう、という事で~。 #
by hoppema
| 2011-07-16 17:54
いや~、今回はかつて無いほどちゃんとしてます。
キャラクターの設定をちゃんと考えて 服装もちゃんと決めてから立ち絵を描き始めてます。 前回は紙の隅っこに小さくぱぱっと服を描いて 立ち絵を描きつつ微修正していくというやり方でしたので それに比べれば今回はいかに下準備をしているかってことですよ。 さらに、今回はアナログで一切描かずにオールデジタルでやってます。 ちなみに前の四季の狂剣だとアナログの紙がファイル4冊近くになり 結構場所をとってしまいましたので。 オールデジタルですとほんと清書の手間が無くなり 色塗りまでがスムーズに行きます。 ここで浮いた時間分をちゃんと設定に使う事ができるというわけです。 というわけでキャラクターの立ち絵だけならもうほとんどが 終わった状態になりました。 現段階で前回と同じかそれ以上の数になっていますが、さて ここから何人増えるのやら… #
by hoppema
| 2011-06-30 23:41
だんだん目が使えるようになってまいりました。
この調子でとりあえずキャラクターから選考して作っていっております。 一度ゲームを作った経験から、どんな素材が必要になるかが 最初からある程度わかっているというのは強みですね。 なかなか素材ばかりで大元を作れてない状況ですが… もしマリオで1ステージだけBダッシュが使えないステージが 唐突に出てきたら、ただの意地悪なステージですが 例えばピーチ姫をおぶっているため走れないという理由が加われば 立派な演出になる… ただプレイヤーに不便を押し付けていながら まったく違ったゲームにする事ができる… てな方向でバリエーションを増やすのはありでしょうか? なーんつって #
by hoppema
| 2011-06-18 03:02
レーシックを受けてきました。
なんか乱視がめちゃめちゃ酷かったらしくて 一回の手術じゃ治りきらないほどだったみたいです。 今現在、近くの物が見えにくく パソコンを通した作業は長時間やり難い状況です。 イラスト関連を完全にデジタルにしようと思っていたのですが 今は紙に普通に描きたいです… でも今まで慢性的にあった頭痛の原因がこの乱視のせいだったとしたら 自分の健康状況はかなり回復してくれる予定です。 今も頭痛は出ていませんので、生活習慣を改善しつつ 健康になっていこうと思ってます。 いやほんと、病床で何も出来ない圧倒的無力感は もう十分ですので… まずは視力が元に戻るのを待とうと思います。 はてさて #
by hoppema
| 2011-05-21 20:25
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