みょふ
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夏コミまでの途中経過
夏コミ前の途中経過としていくつか~。
今回のバージョンではようやく本編に食い込んだ内容を
お届けできると思うのですが
ここで、前作をプレイしてくださった方が今作をプレイして
戸惑う事のないようにいくつか書いておこうと思います。

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・前作と違い今作はそこまで人は死にません
前作が登場人物の9割死んだのに対して
今作は最終的には5割くらいしか死にません。
特に序盤は死なないため、前作をプレイしてくださった方は
ちょっと拍子抜けするかもしれませんが御容赦ください。

・というわけで勝負の数が減っています
命を賭けた真剣勝負はあるのですが
その数が前作よりも減っています。
比較的後半部分に勝負は集中している傾向がありますので
今回のバージョン、特に前半部分ではあまり勝負は期待しないでください。

・今回のバージョンでは敵の固有技は基本一つです
最終的には敵は難易度によって複数の固有技を
使い分けてくるようになりますが、今回はそこまで手が回らず
前作と同じく一つの固有技しか使ってきません。

・応用力と成長力と努力の獲得方法
今作ではこの三つの数値が戦闘で獲得できます。
そして正直言いまして、これらの獲得方法は
未だに悩み続けております・・・
またこの部分もご意見いただければと思います。

・はっきり言ってまだまだ詰めは甘いです
特に複数戦や戦略などの新要素が詰めきれておらず
この辺はまだまだご意見をいただきたいところですので
今回はある程度は寛大な心でお願いします・・・

・容量が非常に大きく、DVD頒布になります
まさかここまで容量が肥大化するとは思いませんでした・・・
今は軽減化をする余裕がありませんので
DVDでの頒布を御容赦ください。
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ひとまず以上です。
まだ夏コミまで時間がありますので
ここからどう変わるかはわからないのですが
今、予定の箇所までがんばって繋げているという段階です!
また途中経過を報告しようと想っていますので
もうしばしお待ちください!
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by hoppema | 2014-07-24 00:10 | 四季の狂剣



ゲーム:四季の狂剣の製作状況および助けを乞う場所
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