みょふ
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扇について
企画コーナーで公開している
幽々様扇子、何度か質問などを受けたことがあるのですが
整理をしておりましたら高解像度の物を見つけましたので
pngで公開し直しました。

高解像度版は切抜きができてませんので
その辺は各自でお願いします。
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by hoppema | 2012-05-27 13:17
音楽作成、第二期終了
ようやく音楽作成第二期が終了しました。
ここにきて、過去の自分の音楽データなどを見返したりしてみますと
かなり無茶苦茶な作り方をしていたりします。
まぁ、今もそんなたいしたものではないのですが。

で、昔のが無茶苦茶ではあるのですが
たまにその無茶苦茶がうまく機能していたりするのが面白く
今の自分ではおそらく出てこない発想や作り方をしていて
学んでいく課程の突然変異があったりします。

ですので、過去の自分からもなんだかんだで
学ぶ部分があるなぁと。


それにしても、音楽作成を生業としている人はほんと尊敬します。
自分は一ヶ月で音楽系の気力がきれてしまいました。
第三期まで補充をしなければなりませんが
補充無しで音楽を作り続けるのって、改めてすごいことだと思います。



そして、こんな所で返すのはあれかもしれませんが…
うおおおおおおおおおおお!
例大祭は行きたいけど行けないぞおおおおおおお!!!
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by hoppema | 2012-05-25 00:52
音楽作成、第二期
音楽作成第一期から結構時間が経ってしまったので
現在音楽作成第二期の最中です。
一気に全部作ってしまわないのは
量が多すぎるのと、聞きなおす期間を作って
何か別の曲を無意識にぱくってないかを確かめるためです。

現在33曲目ですが、予定では半分に満たない…って
さすがに余分な曲を作りすぎている気がします…

戦闘曲などがそうなのですが、個別に作りたい部分ながら
作り始めたらきりが無い部分でもあります。
各キャラの会話時のテーマとかも同じで、いちいち作ってたら
通常の会話の曲を流せなくなってしまうという。

でも、でも作りたい…
そんで通常会話曲を別の意味での複線にしたりとか
数の暴力でやってしまいたい…

そんなこんなで、作業中の作業用BGMを自分で増やしてます。
戦闘曲はやはりちょっと時間がかかります。
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by hoppema | 2012-05-13 20:16 | 四季の狂剣



ゲーム:四季の狂剣の製作状況および助けを乞う場所
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