みょふ
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サンクリより一週間
サンクリから一週間経ちまして、遅まきながらそろそろメールの方にも
お返事を出していこうかと思っております。
お待たせしてすみませんでした。

それに次いで、もう一度WEB版の点検を済ませた後に
もっと容量を軽くできないかを模索してみます。

さて、WEBで公開するのは一応現在の
西中戦までと考えていますが…
いっその事サンクリ版まではWEBでとか…
さすがにそうなると容量が(20MBほど)重くなりますし
体験としては長くなってしまう可能性がありますので~。
とりあえず夏のバージョンを目指して
その過程でもう一度考えてみたいと思います。

さて、いよいよ素材は揃ってきましたものの
完成自体は冬を予定している四季の狂剣。
ここからは主に演出面の強化が課題になりそうです。
実際、ここまでの段階では演出面ではもっと強化できるのに
やれなかった部分が数多くあります。
特に人死に場面ではもっと視覚的な演出ができると思っています。
もし、演出面や音楽の追加などがありましたら
WEB版の方にも反映していきたいと思っています。
またその時が来たら告知いたします~。
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by hoppema | 2008-04-27 16:09
サンクリ終了
サンクリお疲れ様でした。
ご購入してくださった方、ありがとうございました。
やはり動画だけでは厳しかったです。

今回で四季の狂剣全体の半分…は終わったかな?
って所まではできました。
一年前に比べて、一ヶ月かかっていたプログラムが
一週間で作れたりと、いろいろと成長できているなぁと。

次のイベントは夏コミの予定です。
その時にはもっと演出面を強化したいと思っています。
はたしてどこまで無茶ができることやら…
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by hoppema | 2008-04-24 22:57
な、なんとか…
な、何とか間に合いそうです…
途中体調を崩して寝込みつつも
ギリギリで持ち直して来て…なんとかなりそうです…

ただ、当初から計画していた
「会場へのプレイムービーの持ち込み」
は微妙となってしまいました。

前回、ポップを展示したものの、パズルゲームと間違われるなど
実際に動いているところを見てもらわないことには
本当にどうしようもないなぁ…ということから
今回はノーパソを購入して、会場で字際に見てもらえる様に
…したは良いけど…ムービーが無ければなぁ…
試遊台としておいてもいいけれど
こんな見た目じゃさっぱりわからないゲームを
試遊させても逆効果…
なんとかムービーを作って持っていきます。

ていうか、なぜか東方サッカーが最近ニコニコで浮上してきたこともありますので
ニコ動にアップしたい!!
あと一日、がんばってみます。d0123792_2134711.jpg
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by hoppema | 2008-04-17 02:13
セーブ画面
セーブ画面を新しくしました。
現段階では50箇所セーブできます。
うん、無駄に多い。
このセーブの情報なんですが、どの情報があるとわかりやすいでしょうかね。
今のところ、

月・日・時・分・攻撃力・防御力・流季・攻撃範囲

を提示しています。…ちょっと具体的にどの程度プレイしているのか
わかりにくいですね~。
ですが、総プレイ時間とかはちょっとゲームが重くなる可能性がありますので
総獲得成長力とかで表示…とかも考えたのですが…うーん、どうしたものでしょうか。

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by hoppema | 2008-04-03 01:43



ゲーム:四季の狂剣の製作状況および助けを乞う場所
by hoppema
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