みょふ
家紋かもん
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家紋家紋。

今回はサイズ大きめで作ったためその弊害が出ていますね・・・
つまり、書き込めるもんだから書き込んじゃおうの精神で
どんどん複雑化していってます。
複雑化できるもんだから、いろんなアイテム突っ込んじゃおうって事で
アイテム絞りきれてない感じというか。
右のやつがメイン家紋なのですが、春夏秋冬入れつつメインを風車~
って感じにしたかったんですが、これじゃ手裏剣ですね。難しい…

前作も細かいのはあったのですが、シンボルを絞りきると言うのが
家紋のあるべき姿なのかなと。
今回は反省が多いですが、多いですが

だがこのまま行くっ!!!!!



コメント返しってな感じで。
HD化、というか横長化に関してはちょっと考えてみた事はあるのですが
ぐるぐる画面が回転するゲームとは相性が悪いんじゃないかなと思っていましたが
回るときは横幅縮めて、回らないときは贅沢に使う。
要は使いようなのかなと思ってます。
ですがまぁ、今回は640*480です。
それ以上だとフラッシュの回転にスペックがついてこなくって…

えーと、こんな言い方だとあれですが
下二桁が60以上だと安全で、80なら完璧です。
検証用が下50ですので、それでも十分動くようには作ってます。
すみません、わかる人だけわかってください…
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by hoppema | 2012-10-09 15:41 | 四季の狂剣
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ゲーム:四季の狂剣の製作状況および助けを乞う場所
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